DirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM)

    вес690
    ширина упаковки170
    высота упаковки30
    глубина упаковки240
    авторВалерий Жарков
    тип изданияОтдельное издание
    тип обложкиМягкая обложка
    произведениеDirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх
    АвторВ. А. Жарков
    ИздательствоЖарков Пресс
    ISBN5-94212-020-X
    Подробнее

    В наличии в магазине Ozon

    Есть доставка и самовывоз

    3 367.00 Р 2 027.00 Р
    Купить
    в Ozon

    О книге

    Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой Windows Mobile 5.0 for Smartphone) на основе самой современной и известной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2007 самой мощной корпорации Microsoft. Даны краткие основы Visual Basic и теории трехмерной графики DirectX для мобильных устройств. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур с использованием разнообразных материалов, подвижных источников света, текстур и звуковых эффектов в проектах VB при помощи управляемой DX. Приведен конвертер файлов сетчатых объектов самого популярного (в трехмерной графике) формата (.х) в файлы бинарного формата (.md3dm) - (.Managed Direct3D Mobile) для мобильных устройств. Разработаны методики проектирования подвижных сетчатых объектов формата (.md3dm) на примерах куба, сферы, неба, смешного персонажа, дороги, автомобиля, гонщика на микроавтомобиле-карте, асфальтового и бетонного треков для гонок, танка, рельефных топографических карт, тигра, модели человека и других. Показано проектирование анимационных фильмов с пейзажами и деревьями. Разработана методика воспроизведения звуковых файлов. Описана методология создания типичной и широко распространенной трехмерной игры по управлению автомобилем, едущим по дороге с препятствиями. Дана методика упаковки разработанного в VS приложения и его развертывания на мобильном устройстве. Все программы из книги и с прилагаемого компакт-диска могут быть вставлены в различные приложения Visual Studio и DirectX 2002-2007 годов. Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую мощную технологию DirectX при разработке приложений с трехмерной графикой и играми для мобильных устройств на основе самого популярного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual Basic последних версий 2002-2007 годов. Сразу же создавать на этом языке профессиональные приложения со сверхмощной графикой DirectX и применять их на практике в разнообразных сферах деятельности. Также адресована начинающим и опытным пользователям, программистам любой квалификации, а также учащимся и слушателям курсов, студентам, аспирантам, учителям, преподавателям и ученым.

    Рекомендуем почитать

    до -45%
    Android-фотография. Практическое руководствоДжоли ОделлAndroid-фотография. Практическое руководствоozon
    до -30%
    Camtasia Studio 5: The Definitive Guide (+ CD-ROM)Daniel ParkCamtasia Studio 5: The Definitive Guide (+ CD-ROM)ozon
    до -30%
    Professional Web Video: Plan, Produce, Distribute, Promote, and Monetize Quality VideoРичард ХаррингтонProfessional Web Video: Plan, Produce, Distribute,...ozon
    до -30%
    Graphics and GUIs with MatlabPatrick MarchandGraphics and GUIs with Matlabozon
    до -30%
    Quarkxpress 3.3 VTC Training CD (+ CD-ROM)Quarkxpress 3.3 VTC Training CD (+ CD-ROM)ozon